基础设置
是否开启:
默认区域
区域提示BUFF
在线领地加成
离线领地加成
杀戮模式
死亡掉包模式
添加区域
区域顶角坐标
区域对角坐标
区域提示BUFF
在线领地加成
离线领地加成
杀戮模式
死亡掉包模式
说明：
1.本功能为真正的PVE和PVP区域混合，即在同一个地图上，玩家不重进或者不重启的情况下不同区域可以有不同的伤害模式、掉包模式、领地石伤害等。
2.区域坐标为方形区域中，任意两个对角的坐标，坐标取x,z轴，不取高度y，如 360,1500。
3.当您添加完坐标后，可能会发现坐标和您填的不一样，不用担心，这是系统自动重排大小后的结果。
4.默认区域为除您设置的区域以外的全部区域。当您开启此功能后，所有的设置按照本页设置，关闭后，则使用服务器默认设置。此功能开关和设置实时生效，无需重启。
5.区域提示BUFF为提示给玩家的区域提醒，具体代码请参照MOD中的Config文件夹内的内容，BOT自带两个示例BUFF，为buffCustomNoticeExamplePvp（提示为PVP区域）和buffCustomNoticeExamplePve（提示为PVE区域），如需自写请参照本示例。
6.注意1：由于混合区域有边界，在边界区域，处于PVP的玩家可以杀死PVE玩家，而PVE玩家却不能杀死PVP玩家，所以在区域边界请各位服主自行建立隔离区域，可以是城墙也可以使用传送分割。
7.注意2：如果需要有PVP区域并且您正在使用NAIWAZI反作弊，一定注意设置反作弊，反作弊上pc_damageentity中把pvp_allowed设置为1，如果有领地石不无敌还需要关闭pve保护。